报告:半数动漫相关专业毕业生认为大学课程过时
中新网北京3月27日电(记者 邵萌)随着国产动漫的崛起,相关专业迎来发展新机遇。近日,麦可思研究院发布的一份调查报告显示,尽管动漫行业火热,但行业新人就业现状呈现出“热度高、起点低”的特征。此外,部分动漫相关专业毕业生从事工作与专业对口率相对不高,自身具备技能与企业岗位的实际需求落差大是阻碍他们进入动漫行业的重要因素。
资料图:一场招聘会上,求职者在浏览招聘信息。中新社记者 刘思伟 摄 报告显示,新媒体策划/编辑/运营人员、平面设计人员,以及影视动画制作人员等,是数字媒体技术、动画、数字媒体艺术专业毕业生主要从事的职业。但是以上3个专业从事工作与专业对口率相对不高,分别为66%、64%、69%,均低于本科生平均水平(72%)。
报告称,应届毕业生自身具备技能与企业岗位的实际需求落差太大,达不到企业所要求的标准,是阻碍他们进入动漫行业的重要因素。
数据显示,2023届数字媒体技术、动画、数字媒体艺术专业从事非专业对口工作群体中,因为“达不到专业相关工作的要求”选择与专业无关工作的比例分别为24%、18%、13%,明显高于本科平均水平(10%),数字媒体技术、动画专业该问题更加突出。
从毕业生对母校教学评价上看,三个专业反馈认为“课程内容不实用或陈旧”的比例也接近半数,数字媒体技术、动画、数字媒体艺术专业该比例分别为49%、52%、46%,明显高于本科平均水平(37%)。
随着《哪吒2》的爆火,招聘市场上动画影视相关人才供需双旺。不过,报告指出,尽管动漫行业火热,但行业新人就业现状呈现出“热度高、起点低”的特征。
2023届相关专业毕业生中从事专业对口工作群体,初入职场时薪资方面并不具有明显优势。具体来看,数字媒体技术专业“学以致用”群体月收入相对较高,为6166元,略高于全国本科平均水平(6050元);数字媒体艺术、动画专业“学以致用”的毕业生月收入分别为5980元、5577元。
上述报告提到,虽然收入一般,动漫作为一个热爱驱动型行业,也更容易让从业毕业生收获职业认同感。数据显示,数字媒体技术、动画从事专业从事对口工作毕业生就业满意度分别为80%、79%,略高于全国本科平均水平(78%)。
报告指出,国产动漫游戏产业的快速发展带来了巨大的人才缺口,不仅体现了游戏开发工程师、动画设计师等技术类人才需求旺盛,创意与策划、营销类人才同样不可或缺。随着行业对高质量内容和技术创新的需求不断提升,具备跨学科能力和国际视野的高端创意与技术复合型人才将成为未来竞争的核心。这也为高校相关专业的培养提出新要求,指明了新方向。(完)
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